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2025年上半期 VTuber 配信時間ランキング ── 1位は誰がプレイしたあのタイトル?

2025年上半期 VTuber 配信時間ランキング ── 1位は誰がプレイしたあのタイトル?

2025年上半期(1月〜6月)に観測された VTuber 配信 3,657本・合計 15,379時間 を集計し、ゲーム別・VTuber 別・ジャンル別・月別の配信時間ランキングを独自分析。1位は マインクラフト(2,576時間)。

上半期サマリー

2025年上半期(1月〜6月)に vGames が観測した VTuber 配信を、配信時間ベースで集計した独自ランキングをお届けします。集計対象は本サイトのデータベースに収録された 2025年1月1日 〜 6月30日 の配信 3,657本(うち duration が記録された配信のみ)、合計 15,379時間 分にのぼります。延べ 65 人の VTuber、319 本のゲームが対象です。

本記事は配信時間という「VTuber がどれだけそのゲームに時間を投じたか」の指標で並べ直すことで、配信本数だけでは見えづらい「腰を据えてプレイされたタイトル」「短時間で盛り上がったタイトル」の差を浮き彫りにします。同じデータでも見方を変えると別の風景が見える、というのが本企画の主旨です。

主な傾向

  • 上半期最多配信時間ゲームは マインクラフト(2,576時間)。これは上半期全体の 16.7% を 1作品が占める計算になります。
  • 2位のモンスターハンターワイルズ(2,111時間)と合わせると、わずか 2作品で全配信時間の 30.5% をカバー。上半期は「メインを張る巨大タイトル」が分かりやすく市場を牽引した期間でした。
  • TOP 30 の累計は 10,469時間。長く遊ばれる作品が固定される一方、新作リリースに合わせて短期集中で消費されるタイトルも多く混在しています。

ゲーム別 配信時間ランキング TOP 30

2025年上半期、もっとも配信時間が長かったゲーム TOP 30 です。同じシリーズの旧作・派生作は別カウント、各タイトル名のリンクから詳細ページへ移動できます。

TOP 5 ハイライト

1位 マインクラフト(2,576時間): 45人の VTuber が 572 本の配信を行い、平均 1配信あたり 4.5時間 と、長尺配信が多く積み上がる「定番ロングプレイタイトル」として圧倒的な存在感を見せました。サンドボックス系・サバイバル系の特性が、長時間配信の積算と相性が極めて良いことが数字に表れています。

2位 モンスターハンターワイルズ(2,111時間): 2025年2月のリリースで瞬時に上位へ食い込みました。45人もの配信者が 460 配信を積み上げ、上半期最大の「新作ブースト」と呼んで差し支えない結果に。シリーズ20年の歴史を踏まえた話題性が、配信文化との相性の良さで何倍にも増幅された好例です。

3位 ストリートファイター6(1,018時間): 13人と少人数ながら 211 配信、平均1配信が 4.8時間 と長く、競技志向のプレイヤー層が集中的に時間を投じたことが分かります。コアファン層の熱量が時間に直結したタイトルの典型です。

4位 Path of Exile 2(511時間): 4人と更に絞られ、ハクスラ系特有の「沼にハマる少数精鋭」構造を反映しています。65本という配信本数の少なさに対する配信時間の多さは、1人あたりの平均プレイ時間が突出していたことを意味します。

5位 真・三國無双 ORIGINS(396時間): 5人で 61 配信。シリーズの新作リリース時の集中配信ラッシュと、その後の継続プレイの両軸が混ざった結果です。

TOP 30 全ランキング

順位ゲーム配信時間配信本数VTuber数
1 マインクラフト 2,576時間 572件 45人
2 モンスターハンターワイルズ 2,111時間 460件 45人
3 ストリートファイター6 1,018時間 211件 13人
4 Path of Exile 2 511時間 65件 4人
5 真・三國無双 ORIGINS 396時間 61件 5人
6 首都高バトル 239時間 75件 25人
7 Kingdom Come: Deliverance II 235時間 24件 1人
8 Stardew Valley 218時間 29件 4人
9 グランド・セフト・オートV 218時間 39件 2人
10 R.E.P.O. 193時間 45件 21人
11 エルデンリング ナイトレイン 191時間 28件 8人
12 Ark: Survival Evolved 184時間 34件 9人
13 The First Berserker: Khazan 179時間 21件 2人
14 ドラゴンボールZ KAKAROT 177時間 47件 5人
15 ドンキーコング リターンズ HD 171時間 38件 6人
16 モンスターハンター:ワールド 160時間 20件 4人
17 Fast Food Simulator 158時間 54件 20人
18 マリオカート8 デラックス 154時間 51件 16人
19 ポケモン トレーディングカードゲーム ポケット 149時間 64件 15人
20 シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII 147時間 17件 5人
21 エルデンリング 116時間 20件 3人
22 Farming Simulator 25 116時間 30件 9人
23 Clair Obscur: Expedition 33 114時間 12件 1人
24 ポケットモンスター ルビー・サファイア 111時間 22件 1人
25 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 111時間 22件 1人
26 ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン 110時間 24件 2人
27 Persona 4 Golden 110時間 22件 1人
28 プロ野球スピリッツ2024-2025 106時間 27件 6人
29 League of Legends 98.0時間 24件 5人
30 都市伝説解体センター 92.1時間 29件 5人

VTuber 別 配信時間ランキング TOP 20

個人の配信時間が長いほど上位、というシンプルな指標です。「多く配信した」ではなく「ゲーム配信に時間を投じた」観点なので、雑談中心の配信者は本ランキングには出てきません。

傾向と注目ポイント

上半期 1位は 葉山舞鈴(1,515時間)。27本のゲームに対して 180 配信を行い、1配信平均 8.4時間 という長尺配信を継続したことが分かります。一つ一つのゲームを腰を据えて遊ぶスタイルが時間に直結したパターンです。

2〜5位の差はわずかで、いずれも「同じゲームを深く長く配信する」タイプと「複数ジャンルを横断する万能型」が混在しています。本ランキング上位 20名はおおむね「ゲーム配信を主軸にする VTuber」と一致しており、視聴者が安定して見られる時間量を提供できているプレイヤーが並びます。

順位VTuber配信時間配信本数プレイ作品数
1 葉山舞鈴 1,515時間 180件 27本
2 アルス・アルマル 725時間 113件 20本
3 夜見れな 710時間 130件 30本
4 不知火フレア 589時間 127件 28本
5 AZKi 587時間 113件 18本
6 イブラヒム 581時間 126件 19本
7 ローレン・イロアス 554時間 120件 34本
8 本間ひまわり 545時間 132件 17本
9 姫森ルーナ 506時間 101件 28本
10 さくらみこ 479時間 107件 18本
11 兎田ぺこら 427時間 82件 27本
12 ときのそら 409時間 124件 24本
13 笹木咲 387時間 102件 22本
14 博衣こより 349時間 63件 19本
15 獅白ぼたん 320時間 115件 30本
16 椎名唯華 312時間 91件 25本
17 猫又おかゆ 286時間 59件 16本
18 渡会雲雀 267時間 68件 15本
19 葛葉 262時間 33件 9本
20 白上フブキ 242時間 83件 27本

ジャンル別 配信時間トレンド(TOP 30 ゲーム集計)

TOP 30 ゲームに含まれる主ジャンル別の配信時間集計です。ゲームの主ジャンル(IGDB 登録の先頭ジャンル)を採用しています。

  • 1. RPG ── 4,948時間
  • 2. シミュレーション ── 2,997時間
  • 3. 格闘 ── 1,018時間
  • 4. シューティング ── 402時間
  • 5. レーシング ── 394時間
  • 6. ストラテジー ── 341時間
  • 7. プラットフォーム ── 171時間
  • 8. スポーツ ── 106時間
  • 9. パズル ── 92.1時間

RPG・シミュレーションが上位を占める傾向が顕著で、長時間配信に向くジャンルが配信時間ベースのランキングでは強いことが改めて確認できます。一方で格闘系(ストリートファイター6 等)は競技性ゆえに 1試合の短時間×繰り返しが累積する形で上位入りしており、ジャンル特性が配信スタイルに直結していることが見て取れます。

月別 配信時間トレンド

上半期内での月別配信時間の推移です。新作リリースやイベントの影響で月ごとの偏りが大きく出ています。

  • 2025-01: 2,809時間
  • 2025-02: 4,208時間
  • 2025-03: 4,180時間
  • 2025-04: 1,816時間
  • 2025-05: 1,263時間
  • 2025-06: 1,104時間

2月・3月は新作リリースラッシュとシリーズ熟練者の集中配信が重なり、上半期のピークを形成。4月以降はやや落ち着きを見せつつ、定番タイトルへの長期配信が継続する成熟フェーズに入りました。

まとめと下半期への展望

2025年上半期の配信時間ランキングは、「巨大新作 1本が市場を牽引する月」と「定番タイトルが地道に積み上がる月」が交互に訪れる構造でした。1位 2位の 2作品で全配信時間の 30.5% を占めた事実は、ヒット作の偏在を示すと同時に、それ以外の TOP 30 タイトルが残りの大半を支えるロングテール構造の存在も示唆しています。

下半期は Switch 2 リリース、ホロライブ・にじさんじの大型企画、新作 RPG・ホラー系のリリース集中などが控え、ランキング地図はさらに塗り替わる見込みです。下半期のランキング記事もご期待ください。

本ランキングはあくまで vGames が観測できた範囲のデータに基づくもので、すべての配信を網羅したものではありません。各ゲームページ・各 VTuber ページから個別の配信履歴をご確認いただけます。